Tutto il processo creativo e tecnico si svolge in uno speciale editor, accessibile attraverso il sito ufficiale, dove andremo a programmare il nostro progetto trascinando e unendo insieme i blocchetti.
Questa è la schermata che ci apparirà quando inizieremo a programmare:

La schermata è divisa in 4 aree distinte: lo stage, la lista degli sprite, l’elenco dei blocchi e l’area degli script.
Lo Stage
Questo è il nome del grande rettangolo bianco posto nell’angolo superiore sinistro dello schermo. Sarà il nostro palcoscenico, dove potremo vedere l’anteprima del nostro progetto.
La Lista degli Sprite
E’ una finestrella più piccola che si trova proprio sotto lo stage che mostra l’elenco degli sprite (il termine con cui vengono chiamate le immagini animate nello Scratch, in pratica, i personaggi). Nel progetto di default tra gli sprite troveremo un gatto arancione, la mascotte di Scratch.
L’Elenco dei Blocchi
Si trova al centro dello schermo ed è una colonna che contiene tutti i blocchi di programmazione, suddivisi in categorie diverse. Ogni tipo di blocco ha una specifica funzione ed un suo colore, per distinguerlo facilmente. E’ a tutti gli effetti la nostra tavolozza creativa, dalla quale andremo a scegliere il blocchetto che ci serve per costruire il nostro script.
L’Area degli Script
Il grande rettangolo grigio a destra sarà la nostra principale area di lavoro. E’ il backstage, dove si trascinano i blocchetti e si ordinano per creare gli script.
Una volta finito il progetto, possiamo salvarlo sul nostro computer. La prossima volta che avremo voglia di lavorarci su, basterà semplicemente caricare il file nell’editor e continuare il progetto.